headerimage

Raup'n'Run

Raup'n'Run ist ein Platformer erstellt in Unity 3D. Der Protagonist ist eine kleine Raupe die auf ihrem Weg zum Fressnest ist, um sie dort in einen Schmetterling zu verwandeln. Auf ihrem Weg muss sie genug Nahrung einsammeln, um ein schöner Schmetterling zu werden. Dabei lauern auf sie aber Gefahren wie Giftpilze oder Feinde, wie Käfer, Bienen und Vögel.

Dieses Spiel enstand im Rahmen der Lehrveranstaltung „Game Art and Level Design” an der FH Hagenberg im Sommersemester 2012. Meine Aufgabe in dem vier-köpfigen Team war die Programmierung in Unity 3D mit Javascript und dei Einbindung der Assets sowie das Managen des Gesamtprojekts.