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Blastider

Blastrider ist ein Arcade-Spiel für Smartphones und Desktop. Der Spieler fährt ein Auto in einer post-apokalyptischen Welt und versucht zu überleben. Dafür muss er einerseits so viele Zombies überfahren wie möglich und gleichzeitig gefährlichen Gegenständen, wie Giftfässern ausweichen. Das Auto wird gelenkt, in der der Finger einen Pfad auf den Screen vorzeichnet.

Dieses Spiel enstand in der Mobile Games II Vorlesung an der FH Hagenberg im Sommersemester 2011. Umgesetzt wurde das Spiel mit der Game-Engine Shiva3D, welche die Script-Sprache LUA verwendet. Meine Aufgabe war die Erstellung der Assets und deren Einbindung in das Spiel.